統率者 EDH すぐに推せそうな黒緑の統率者たちを色々まとめて紹介

土地加速と墓地ギミック サーチに優れた色でありパーマネントによる除去も得意なカラーで安定感が随一でまったりと制圧 一気に制圧を仕掛けやすいです

こちらでは統率者 EDHですぐに推せそうなという意味でおすすめの青黒の統率者たちを色々まとめて組みやすそう 手に入れやすそう そして戦いやすいゴルガリの統率者カードを紹介してみました

程よいスピード感と土地加速により呪文以外の対応に優れたカラーでコンボも中々に強力 落ち着いた速度でじわじわと攻めていきたい方へ

統率者の黒緑(ゴルガリ)について

土地加速を始め 強力で便利なクリーチャーが多い緑のカードに加えて除去やサーチなどの絡め手が得意な黒でお互いの欠点を見事に補っており2色の中でもどの場面でも安定しています

強さに大きなブレが無く盤面にあるならばどのカードにも対応がしやすいというのも魅力でありリアニメイトによる奇襲性もまとめやすくなっています

ただし呪文を通してのコンボの介入は全く出来ない所が最大の欠点であり唱える呪文でのコンボをされると全く何も出来ない場面 打ち消しが使えないという点はゴルガリカラーを使う上で愛せるか問われる

代表的な黒緑の統率者たち

エルフの刃、ラスリル

黒緑のエルフ特化のデッキが作れる統率者で戦闘ダメージを与える度にその点数分のエルフトークンを出せる能力と10体タップによってライフドレインを行えるのが特徴

緑単のエルフの統率者と比較すると黒が入った事により黒のエルフたちも投入出来るようになった点が大きく殴るだけではなく並べてライフドレインを狙えるのも強力な点

エルフ特有の殴りだけではなく技巧派的な動きも可能で統率者としてもかなり作りやすいのでゴルガリカラーの中でも特におすすめ

こんなカードを入れよう

とにかくエルフといえばエルフの大ドルイド ティタニアの僧侶などのマナ加速エルフ欠かせないカードで目を離すととんでもないマナ加速から一気に破壊しに行けます

あとエルフのお約束と言えば孔蹄のビヒモス 出たら大体 あなたはゲームに勝利をする。

ギトラグの怪物

性能の面で言えばゴルガリカラーの中でもトップクラスの性能を持ち特に土地操作性能が得意な統率者で恐ろしい速度で相手を踏みつぶせるパワーがあります

ガチの統率者でもよく見るカードでありドロー性能も非常に高いですがその分フルパワーで使う際は土地のカードなどが非常にコストが掛かりますので注意

また墓地対策に強烈に弱い点もあるため使いこなすのも苦労しますがその分この統率者でしか出来ないような動きが出来るので推せて恐ろしい程強力

こんなカードを入れよう

ダクムーアの回収場はギトラグの怪物を使う上で外せないカードでスカージとの使い魔と並ぶと1人で何か勝手に遊びだして大体無限マナで勝ちます

壌土からの生命も土地操作系カードと相性の良すぎるカードで土地を何度も使えるに加えてギトラグの怪物で何かドローエンジンになったり

ネル・トース族のメーレン

自分のクリーチャー 相手のクリーチャーが死亡する度に経験カウンターが乗って自分の終了ステップに墓地にあるクリーチャーを経験カウンター以上ならリアニメイトそうでないなら回収出来る統率者

経験カウンター以上のクリーチャーを回収する際も終了ステップに確実に回収出来るため手札の補充性能が高く安定しておりサクり台などのギミックと合わせると何度も効果が使えるようになります

他にも自壊出来るカードなどと相性も良くカウンターなため増殖などのカードを使って増やす構築にするのも面白く出来るため扱いやすさがトップクラス

こんなカードを入れよう

胞子カエルはメーレンの能力で死亡で経験カウンターを稼ぎながら濃霧効果を持ち1マナと是非入れてほしいカードで戦闘ダメージを何度も流せます

桜族の長老も死亡をしながら土地加速を出来てインスタントタイミングなのでブロックに回せたり 機能不全ダニは置物を追放による破壊+ライフ回復という非常に使える能力を持ちます

全てを喰らうもの、イグラ

これでない全てのクリーチャーが食物 アーティファクトになるという広い範囲の効果をしており相手も効果が影響し食物が墓地に行くと+1/+1カウンター2個を置かれます

6/6という優秀なサイズに加え相手のクリーチャーが墓地に行くのでもカウンターが乗り自身のクリーチャーもサクる事でイグラ自身のパワーを強化可能など殴り性能の高さが特に魅力

自壊出来る事で墓地で自力で行けるためりアニメイトとの相性も良くコンボ性能も高いです

こんなカードを入れよう

大釜の使い魔とのコンボは有名で自身も食物トークンになりながら何度も食物トークンになったクリーチャーなどと組み合わせて無限に往復出来るように

種選奴、カメリアとのコンボも特に強力で食物を生け贄に捧げるたびトークンを量産 アーティファクトを持つためヴィリジアンのお祭り騒ぎと合わせても

リスの将軍、サワギバ

リスの統率者になれるカードであり自分のコントロール下でトークンを出す場合にそれらの数に等しいリストークンを出せるという能力をしています

トークン特化にする場合X体トークンを出せるようなカードでは実質的に倍増の季節のような使い方が可能で本人の能力でリスを生け贄にする事でマイナス修正による除去も出来ます

1/1というサイズもコンボや色々使う上で強力でありテクニカルな動きが出来てかわいいリスをたくさん入れて推せる!

こんなカードを入れよう

リスの巣はやはりリスなので入れておきたいカードでサワギバがいれば常にリス トークンが2体生成に

またリスに縛らなくても不屈の補給兵 無慈悲な略奪者のようなトークンを出せるカードを合わせればリスもついでに増えてくるため中々大変なことに

囁く毒蛇、アフェリア

蛇ならびにゴルゴンのサポートに特化している統率者であり攻撃する度にマナさえ払えばトークンを出せて本人も接死持ちとかなり厄介

そして注目する点に能力はゴルゴン 蛇が戦闘ダメージを与えるとライフ総量が半分になるという強烈な能力を持っておりライフを中心にゴリゴリと削れます

二段攻撃で誘発をするのも良いですしライフを失う際に効果を発動するカードと並べるとまた恐ろしい事に

こんなカードを入れよう

頭巾様の荒廃牙は特に蛇の中でも優秀なカード1体が攻撃するたびにライフドレイン効果を得るというエグイ能力

オーランの凍り牙はドローエンジンとして蛇以外のデッキでもとても使われる蛇で水蓮のコブラも忘れがちですが水蓮のコブラも蛇

おすすめの黒緑の統率者など

高位完全者、モーカント

新たなエルフの統率者になれるカードでラスリルと比較をして盤面除去に優れてかつ増殖のシナジーなどのコンボと組み合わす事が出来ます

枯朽1を各対戦相手にバラ巻けるためクリーチャー除去をエルフを並べるだけで可能で増殖で指定したクリーチャーも定着させないというクリーチャー戦に強い能力持ち

またトークンもこの枯朽1の範囲に入っているのでずらずらと並べるとまるで全体除去のような動きに

こんなカードを入れよう

エルフの戦練者は特にエルフの中でも相性の良いカードで横並びする度にトークンを出せて枯朽によりカウンターをバラまき死儀礼のシャーマンとかも入れて毎回活躍します

羽の夜のマーハとかでタフネスを1にするという極悪手段も考えられます つまり…

根花のヘイゼル

終了ステップにトークンを1つコピー出来る能力を持ちトークンがリスの場合には2つコピーという複製に特化した統率者で何故かライフ2点払えばトークンをアンタップしてマナ加速も可能

これによりリスでないカードでもマナ加速の実質対象になれたりトークンでリアニメイトしたデカいカードを複製したりととにかく無駄のない能力を備えてます

さらに倍増系カードと合わせれば恐ろしい数のトークンを並べられてマナ加速としても使えるのでそのままフィニッシャーでゲームをぶち壊しましょう!

こんなカードを入れよう

特に異常なパワーを持つトークン生成カードと言えば闇市の人脈で多相を持つためリスに加えてヘイゼルがいれば一気に3マナ加速と恐ろしい程に噛み合っている1枚

倍増の季節はとりあえず入れておきたい増産系カードで小走り樫は出るトークンがリスでありながらコンボパーツとしても使えます

均衡を保つもの、ウィザーブルーム

親和 クリーチャーによって8マナと重量級ですがトークンも対象に含まれるため思いのほか軽くそして能力はソーサリー インスタントに親和を持たせられる統率者

派手で重量級な呪文をクリーチャーを並べながら唱えられるという画期的な能力を持っており特に黒のソーサリーにはド級なリアニメイト呪文も多いため相性が良いです

また緑ではソーサリー インスタントにクリーチャー分のドローなどのカードでドロー能力も高いので中々組みがいがありドラゴンで並べるのも楽しみ!

こんなカードを入れよう

忌むべき者の軍団はソーサリー 親和の恩恵を受けやすいカードでセッジムーアの魔女はソーサリーを唱えながらトークンを並べられる強力なコンビ

硬鎧の大群を置いて100体位並べるとどんなソーサリー インスタントも大体色マナコストで唱えられるようになります 100回位プレインズウォーカーが灰になれる

ゴルガリの死者の王、ジャラド

古くから使われている統率者の1枚でありマナ拘束がかなり重めですが墓地のクリーチャーのカード分+1/+1修正に加えて能力で生け贄にする事でライフロス効果も備えてます

加えて沼と森をサクれば墓地から回収出来るという統率者税を無視した動きも可能であり能力が全て無駄にならずゴルガリに欲しい要素たっぷりな統率者!

土地操作も出来るので土地特化 墓地に送れるため死亡時効果を誘発させたり 単純に墓地肥やしまくってジャラドで21点パンチを目指したりと自分に染めやすいのが魅力 墓地対策は忘れずに

こんなカードを入れよう

ゴルガリの墓トロールなどで素直に墓地を肥やしまくりゴルガリのギルドに近づくのも良く犠牲で墓地にあるカードを釣っていくのも分かりやすい強さで作れます

墓地を肥やしながら囁く者、シェオルドレッドなどのデカいクリーチャーをリアニメイトなども楽しい!

這い回る大群王、ザスク

昆虫の統率者というかなりマイナーで推せるポイントを持つ統率者で昆虫が死亡する度に2枚カードを切削で昆虫1体を火力を上げられるというカード

特に強力な点は自分の墓地から土地をプレイしたり昆虫・呪文を唱えたり出来るという性能をしており何度もしつこく墓地から這い上がりながら土地コンボなども出来ます

意外といなさそうで昆虫の部族はかなりいるのでどことなく気持ちが悪く愛嬌のあるデッキとして持って置きたくなる統率者 とりあえずグリストが入れたくなる

こんなカードを入れよう

翠色のラジアン、アーチックは墓地にあるアーティファクト クリーチャーにつき昆虫トークンを出せて昆虫が死亡する度にライフロス効果持ち

また氷耕しの探検家も部族で昆虫を持ち説明不要の強さ 寄生するもの、フムルスもJ25で追加された優秀な昆虫のカードでタックス要素を持つ強力な1枚

魂浸し、ダイナ

シンプルな能力をしておりライフを得る度に各対戦相手は1ライフを失うという能力に加えてサクり台の能力を持って 自身のパワー強化を行えます

黒緑でライフゲイン中心のデッキを作りやすく死亡時効果で何か効果を発動出来るカード 黒はドレイン能力を持つカードが多数あるので作りやすいです

白を含んだライフゲインとはまた違った構築が楽しめる統率者で本人も手に入りやすいのがメリット 戦場で何かをする行為を縛れる独特の強みがある

こんなカードを入れよう

本質の管理人はシンプルなライフゲインを持つカードですが相手プレイヤーも対象なためダイナと合わせるとタックス要素を持たせられるようになりとても強力

死を出迎える者は墓地に置かれる行為を縛れるようになり漁る軟泥などでは墓地対策しながらライフロスと細かな嫌がらせでエクスタシーをとても感じる

リアニメイトと土地加速に優れたカラーでありバランスが良い立ち回りが出来るのでストレージにあるカードたちでいい動きをしてくれるのがゴルガリ お財布にも優しめでおすすめでのんびり楽しめる速度