統率者で筋肉成分が欲しいという人に是非おすすめなカラーが赤緑ことグルール! その筋肉力の高さは他のカラーを圧倒しながらかつデッキが大体安くなりやすい!
こちらでは統率者 EDHですぐに推せそうなという意味でおすすめの赤緑の統率者たちを色々まとめて組みやすそう 手に入れやすそう そして戦いやすいグルールの統率者カードを紹介してみました
とにかくクリーチャーと火力をぶちこんで40点ダメージでぶん殴りにいく こんな素晴らしい事がグルールのすばらしさでありクリーチャーを楽しめます
統率者の赤緑(グルール)について

マナクリーチャーによるマナ加速と質の良いクリーチャーがたくさん居る緑と複製能力や火力などの除去が出来る赤が混ざりクリーチャーメインでバランス良く戦えます
正面からクリーチャー戦になるとめっぽう強いカラーであり40点の統率者のライフを軽く削れる火力が高いカードばかりなので一気にライフを削る感覚が楽しいポイント
ただしリアニメイトなどの搦め手や全体除去などは多色の中でも特に弱く1度場を流されるとキツく呪文の介入も出来ないのでとにかく力で殴り込むべし パワーで圧倒しましょう!
代表的な赤緑の統率者たち
自由なる者ルーリク・サー

クリーチャーでない呪文を唱えるとプレイヤー全員にペナルティで6点を与えるという圧力の高さと何より組みやすさで有名な赤緑の統率者カード
6マナと重いながらクリーチャーでない呪文やコンボを使う青に対してものすごい睨みを効かせられて警戒 到達という優秀な戦闘能力もあり殴りも守りも強い
クリーチャー中心の統率者をとりあえず詰め込めれば完成出来るため組みやすさはトップクラスです!
こんなカードを入れよう



クリーチャーでない呪文を唱えるペナルティが自分にも被害が来ますが土地加速はしたいので春花のドルイドなどのカードがおすすめ 同様に再利用の賢者などのETB内蔵クリーチャーも入れとくと安心
赤緑にはザル=ターのドルイドなどの火力飛ばしとマナ加速が出来るカードがあります 隣に火力倍増系を置いたりするとこれまた面白い展開に
原初の征服者、エターリ


出たときに各プレイヤーにライブラリーの上から土地でないカードを全てマナコストを支払わず唱える派手な効果と裏面では毒カウンター10個による即死内蔵と非常に強力な赤緑の統率者
特にこの効果は出たときのため複製出来るカードと一緒に積めばさらにやらかす事も出来て緑のマナ加速力の高さにより7マナという重さもかなり気にせず戦えます
混沌の赤で踏み倒してゲームをぶち壊したいという力強いデッキを求めている人におすすめです!超重いエルドラージを踏み倒したい人などへも
こんなカードを入れよう



基本的な土地加速カードと複製出来るカードなどがあれば無限にエターリが暴走します ちなみに統率者デッキ内を全て複製のカードと土地カードにすると7マナで出した時点で大暴れ出来る構築…もあるとか
ヘルカイトの狩猟者があれば6マナで投げられるようになり背信のオーガはライフロスがキツイですがわずか4マナという軽さでエターリが飛ぶ
落星の学者、ロクサーヌ

出たときに2点のダメージを飛ばせる隕石トークンを出して攻撃時に再度隕石トークンを出せるというカードでありこの隕石トークンをマナファクト化出来る能力を持っている技巧派な赤緑カード
軽めの除去をしながら勝手にマナ加速が出来るのは何よりも強力でありタフネスは3とやや除去されやすいですが隕石トークンにより統率者税も掛かりにくいというのがメリット
細かい除去をしながら盤面をひっかきまわす事が出来るため中々に使うと楽しさが見える統率者です!
こんなカードを入れよう



パンハモニコンを使えばロクサーヌの能力と隕石トークンの効果全て2倍になり大暴れします 再度の収穫を使えば元の隕石トークンが2倍になりさらに出たときも誘発!
無謀な炎織りはアーティファクトが1つ出る度に火力を飛ばせてロクサーヌと相性が良いです
怒りの座、オムナス

赤緑で気軽にランプデッキを作れる統率者であり土地が出たときに5/5のエレメンタルトークンが出るという単純にして破壊力のある能力を持ちます
また死亡時3点の火力が飛ばせるのも地味に役立ちとにかく土地加速がしたいけど青などが入るタトヨヴァはちょっと高めで作りにくい…という方ほどおすすめ
フェッチランドなどもタップ系のものを使えば全然代用可能です 是非ランプ系統率者を遊んでみたい人などはこのオムナス試してみてください
こんなカードを入れよう



やはり土地加速系のカードと組み合わせるとトークンが強烈な勢いで増えていきます 耕作は基本的なカードで水蓮のコブラも上陸をする上で欠かせません
ラムナプの採掘者は墓地の土地カードをまた使用可能になるカード フェッチランドと組み合わせてさらに気持ちよくなりましょう!
茨の吟遊詩人、ベロ

自分のターンの間はマナ総量4以上の装備品でないアーティファクトとエンチャントを4/4の速攻 破壊不能持ちのクリーチャー化出来るというまた違ったベクトルの殴り感がある統率者
そして何よりスゴイのはこのクリーチャー化したカードが戦闘ダメージを与えると1ドローになるという強力さでエンチャント アーティファクト主体にしたい人などに最適
ただし自分のターンでしかクリーチャー化はしないため入れすぎると相手のターン中ガラ空きになりやすいです
こんなカードを入れよう



マナ総量4以上でかつゲーム開始前に置ける残響の力線などの各種力線系とは相性が良く後半引いてもベロがあれば速攻で殴り掛かってきます
狂戦士たちの猛攻は自身でクリーチャー化しながら二段攻撃付与 マナファクトも多少重い方がベロにとってはメリットなど構築の面白さも光る
おすすめの赤緑の統率者など
不吉な首領、トヴォラー


自分の狼 狼男が1体プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に1ドローという単純なドローエンジンを内蔵しており裏面の条件も狼男ではかなり達成しやすいです
裏面は狼 狼男にX火力修正が出来てドローエンジンが統率者あるだけでかなり安心感があり3マナという軽さも良いポイントである赤緑の統率者
狼デッキ中心に組みたいなら真っ先に出るカードで安定感のある攻め方が出来ます
こんなカードを入れよう



ケッシグの自然主義者は攻撃時にマナ加速しながら裏面ではロードになれる狼でアヴァブルックの世話人はメリットが盛り込まれ呪禁の除去耐性の高さが魅力
夜群れの伏兵は日暮能力との相性も良く唱えてないと狼トークンを量産出来て瞬速で出せるため相手ターンの終了時に置くことが出来ます
棘持つ暴走者、スリンザ

ビースト中心のカードで固められる統率者でありビースト呪文を2少なくして強化する効果とパワー4以上が出ると2マナ払えば格闘による除去が行えます
緑と赤はやはりビーストが多いためやや重めのビースト種族もガンガン出せるようになり本人も5/5と無視できないサイズのためクリーチャー戦に関しては滅法強い
種族 ビーストは探すとわりとあって5マナ位に微妙に重いのが多いためスリンザを使うとそういったカードたちが活躍出来て面白い!
こんなカードを入れよう



探索する獣は1番はじめに思いつくビーストのカードで長老ガーガロスもビースト これらがスリンザが居る状態だと2軽減で殴り掛かってくる恐怖
救助のけだもの、コーナなどもビーストです パワー4以上なので格闘も出来て機体とかと絡めてさらに踏み倒しによる制圧なども!
旧き道のニーキャ

クリーチャーでない呪文を唱えられないかわりに土地から出るマナが2倍になるという面白い能力をしており一切ソーサリー インスタントを使わないような構築が出来ます
5マナさえあれば以降10マナに一気にジャンプ出来るためエルドラージなどのカードも出せるようになり土地とクリーチャーのみのデッキは美しい
一切の呪文すら入れずクリーチャーだけを入れたデッキを作りたい人へ 太陽の指輪すらこのニーキャには必要ない…かもしれません!
こんなカードを入れよう



収穫の魂は6マナでトークンでないクリーチャーが出る度に1ドロー追加のカードでゴブリンの壊乱術士は赤緑の各呪文を1軽減出来ます
丁度10マナで出せる超巨大クリーチャーといえば頂点壊滅獣! 大体速攻が付けばみんな消し炭になります
地震土竜、アンズラグ

ブロックをしたら追加戦闘が誘発するというコンボ寄りで破壊力のある統率者で攻撃時にマナを出せるようなカードと合わせると無限戦闘が可能なコンボ寄りのカード
パワー8という高さは無視できないサイズであり起動能力を使えば強制的にブロックさせる事も出来て4マナという軽さで盤面を破壊しに行けます
比較的こちらも縛りが無くクリーチャーやカードを敷き詰められるのでとりあえず赤緑のデッキが欲しい場合に統率者として使いやすい
こんなカードを入れよう



尊狼の使い魔、アナーラは自分のターン中破壊不能に出来るカードで強制ブロックさえできれば無限追加戦闘! また凶暴な熱口は攻撃時に6マナという膨大なマナを出せます
オーランの凍り牙を使えば接死を持たせて確実に相手クリーチャー減らす事が出来てドローエンジンとしても機能
歓楽の神、ゼナゴス

シンプルにパワー2倍にして速攻付与するという能力を持ちながら破壊不能という除去耐性の高い統率者で40点のライフも簡単に削れてしまいます
二段攻撃を持つカードや単純に異常なパワーを持つカードと組み合わせると大暴れして速攻も付くため戦闘時に能力を発生させるカードとも相性が良し
パワーを2倍にして2段攻撃 トランプルとかで殴るとすごく気持ちいい1点集中の超火力を撃ち込むタイプです
こんなカードを入れよう



速攻にしてかつパワー2倍になるメリットは野生の心、セルヴァラなどでも強さを発揮 ブラッドサースターは速攻がついて戦闘ダメージを与えれば実質2段攻撃に
そしてガルタは12/12という巨大さがさらに膨大になり24/24速攻 トランプルという化け物に
クリーチャーの面白さがたくさん!
赤緑はとにかくクリーチャーの質が良く殴る面に関しては他のカラー以上に戦えます そして赤緑でしか摂取出来ない成分もたくさんあるので緑単の筋肉に染まってても平気
しかし統率者では40点分のダメージを削るのは難しいためいかにドローなどと絡めて息切れせずに殴りこんでコンボをさせないかなども考える知的な筋肉も必要です
全体除去に気を付けながらひたすらクリーチャーで殴っていくべし ライフ40点が無くせばいいのです!

