とてつもなく今さら感がありますがデッドダムドが入ってたりCRYMAXジャオウガにアナカラーの基盤があったりと時期が経つほど再評価されている気がします
アナカラーハンデスの入門としても便利でありこれからもおそらく何処かで見かけるであろう開発部セレクション 水闇自然ハンデスの改造デッキ案を書いてみました
持っておけば早いデッキ以外の相手とほどほどに戦える良いデッキでハンデスの楽しさが分かります 邪悪では?
初期封入内容

有象夢造を使いながら悪魔妖精ベラドンナ 解体人形ジェニー 若き大長老アプル 飛ベル津バサ「曲通風」などのメタクリーチャーを釣りながらハンデスを主体にするデッキです
天災デドダムは説明不要のカードでDisジルコンを墓地に落としたり有象夢造の種を落としたりでこのデッキの中核であり 樹界の守護車 アイオン・ユピテルはデッドダムドと合わせれば2面除去が可
墓地を縛られてもキユリのASMラジオでマナコスト3以下のカードを引っ張って悪魔妖精ベラドンナを2体出して2ハンデスしたりとどこか縛られても動けるのがアナカラーハンデス最大の強み
特にこのメタの広さの選択肢は非常に広く墓地ならアプル コントロールならジェニーと言った具合に動きながら着地後もデッドダムドで打点強化しながら除去と良くできています
しかし最強の攻め札のCRYMAXジャオウガが1枚 基盤の基盤であるデドダムが3枚なのでコチラの部分はしっかりと改造をしてほしいポイント
デッキの動かし方
- 相手が墓地利用 若き大長老アプル
- コントロール コンボ ハンデス
- 早めのデッキ デッドダムド
- 同じ速度 CRYMAXジャオウガを出す
- ドロー サーチ多め 飛ベル津バサ「曲通風」
アナカラーハンデスはこの選択肢のどれかを動きながら立ち回る感じになっており相手の動きに合わせて対応していくようなデッキの動かし方 その最後は大体CRYMAXジャオウガで殴り倒す感じ
対象のデッキでこのカードが手札に無いときはキユリのASMラジオ 有象夢造 天災デドダムを使って手札を引き寄せて除去などを持ってきます
それ以外のメタカードを入れれば特定のデッキでは機能不全になる程に効くカードを入れられたりと拡張性もあるので上記の選択肢をさらに増やせます



環境によって強さが変わるので入れ替え用として持っておきたい3種が 同期の妖精 / ド浮きの動悸 デスマッチ・ビードル リツイーギョ #桜 #満開など
これらのメタカードを2枚位入れて調整して環境トップの場合はさらに枚数を増やして調整 といったようにキユリのASMラジオからも出せるマナコスト3以下のメタカードは集めておくと後々役立ちます
要注意カード



高速なデッキ そしてハンデス主体なのでハンデスメタなどがピンポイントに刺さると火力負けして自身が対応しきれずそのまま押し切られてしまう事が多いです
特に赤緑バイクはGストライクで防御を誤魔化している所が多いこのデッキではかなり不利であり2ターン目にピンポイントでレッドゾーンを抜けないと葬式会場に
また小粒のクリーチャーが多いのでルード・ザーナ 5000VTなどでを踏んで劣勢状態になる…など対応力は高いのですがやはり火力と初動の遅さが目立つかと思われます
デッキ改造案
10枚改造案 適当に思いついた改造案など色々まとめてみました
肉付け改造(10枚改造案)

- 天災デドダム×1
- キユリのASMラジオ×1
- CRYMAX ジャオウガ×1
CRYMAXジャオウガと天災デドダムを入れただけの非常にシンプルな改造案 デドダム1枚の絵柄を何にするかが楽しいです 神アートにする?それともデュエキングMAXのバージョン?
とにかくジャオウガが増えた事で押し込みの火力が大きく上昇して7マナさえ貯めればゴリ押しして決着を付けられるパワーが増えました ジャオウガはやや値段が張りますが1番おすすめの改造パーツです
さらに予算があれば冥土人形ヴァミリア・バレルなどを2~3枚入れてキユリのASMラジオのアクセスの強化とドローメタを張れるため対応力とハンデスがさらに強化されます
アナカラーコンプレックス

- DARK MATERIAL COMPLEX×3
- 同期の妖精×3
- ボン・キゴマイム×3
- キャディビートル×3
- 特攻人形ジェニー×2
- CRYMAX ジャオウガ×1
DARK MATERIAL COMPLEXを投入してハンデスと自壊効果を持つカードでコンプレックスのカウントを一気に早めて発射させる型です
コンプレックス4枚以外は全てメタカードの枠に使えるようになるのがアナカラーハンデスとの違いで構築の自由度が4マナ以上のメタクリーチャーなどにも手が出しやすくなりました
またコンプレックスをサブに入れてアナカラーハンデスにこの動きを加えるという構築も 2マナ以下のクリーチャーをメインに入れやすいです
アナカラージャオウガ

- アーテル・ゴルギーニ×4
- 同期の妖精×3
- ボン・キゴマイム×3
- CRYMAX ジャオウガ×2
- 天災デドダム×1
- キユリのASMラジオ×1
括りが非常に曖昧ですがアナカラージャオウガはさらにメタカードをガチガチにして組んだような構築でありハンデスで戦う感じではなく徹底してメタを張る感じ…でしょうか
悪魔妖精ベラドンナ 解体人形ジェニー Dis ジルコンなどの枠がメタクリーチャーになったため手札に来ないという場面を極力減らしながら場を抑えてCRYMAXジャオウガでゴリ押しをします
アナカラーハンデスよりも早いデッキへの対応力が大きく高まり逆に赤緑バイクなどでも有利が取れるようになります クリーチャー主体環境ならこっちの型がおすすめ アーテル・ゴルギーニは手持ちと相談
ヨビニオン・マルル型

- ヨビニオン・マルル×4
- フェアリー・ライフ×4
- フェアリーReライフ×4
- 偽りの月 インターステラ×3
- ロスト・Reソウル×3
- 闘争類拳嘩目ステゴロ・カイザー×2
- ティンパニー・シンバリー×2
- CRYMAX ジャオウガ×2
- 聖魔連結王 ドルファディロム×2
- 天災デドダム×1
- 飛翔龍 5000VT×1
アナカラーマルルもアナカラーハンデスがあれば作りやすい構築で2マナ~3マナをフェアリーライフ 天災デドダムなどのマナ加速のみにする事で確定で7マナまで確実にブースト出来ます
とにかくマナの伸びが異常なのがマルル型で最も高速でCRYMAXジャオウガを投げつけられるためマナ加速勝負ではまず負けず4ターン目にほぼ着地する速度は恐ろしいです
ブレインスラッシュでギミックを搭載してSトリガーを強化したり偽りの月インターステラを入れた構築も熱い ロスト・Re:ソウルを投げて絶望させたり単色にはドルファを投げる
おすすめのカード

どの型でも一番使うカードと言えばCRYMAXジャオウガ とにかく真っ先におすすめのカードでアナカラーハンデスの強化が出来てどのアナカラーでも使う頻度が1番高いカード



アーテル・ゴルギーニは予算があればその強力さは思い知らされます ブロッカーがあるのもとても頼りになる硬さで飛翔龍 5000VTはこのアナカラーデッキにも良く入る1枚
修羅の死神フミシュナはハンデス特化のこのデッキとは見事に噛み合っておりSトリガーでバウンスに加え置きドロー効果も付いてとにかく強い


ブレイン・スラッシュは天災デドダムとの相性が最高の呪文 ティンパニ=シンバリーは学校男にヨビニオンが付いたようなカードで小物クリーチャーが多い型などへ
良く入るメタカード



次点では集めやすくなり早いデッキにも対処しやすくなる同期の妖精 ボン・キゴマイムなどのカードでこの2枚も使用頻度は非常に高く集めて損は無し
冥土人形ヴァミリア・バレルは入手がしにくいカードですが2枚位入るとドロー系デッキに強烈に刺せてキユリのASMラジオの範囲内なのが最大の強み



清浄のカルマ インカはマルル対策や相手のキユリのASMラジオ 有象夢造と効く対象が広く墓地対策も付いてる優秀すぎるメタの1枚 クイーン&かぼちゃうちゃう 洗打の妖精は踏み倒し対策として



PP-「P」はかなり置換効果持ちでかつ超魂Xで除去耐性を高めながらCRYMAXジャオウガにこの能力を付与したりとヤバいメタカード 流星のガイアッシュ・カイザー辺りもアナハンに普通に入ります
とこしえの超人は墓地コンボがとても流行った時の最終兵器 始めた時期がサガループ位の頃で絶望しか無かった
候補カード



ヴァミリア・バレルが入手しにくい場合魔誕人形ランランは良い動きをしてくれます Sトリガーがあるので十分差別化も出来てる 忍蛇の聖沌 c0br4は墓地肥やしをしながらリアニメイト
龍素記号wD サイクルペディアが一時的な除去耐性を持ちながら墓地の呪文を再度唱えられるため呪文寄りにする場合などは便利 ブロッカー コマンド持ちもかなり助かる



サイバー・I・チョイスは好きなSトリガー呪文を唱えられる強力なカードの1枚 ロストReソウルを撃つか?ブレイン・スラッシュ? オール・デリートも良いですね…
奇天烈 シャッフはコマンドを持ちながら上手く使えば呪文ロックが出来るカード プリン効果によりブロックされない点で打点も安定してます 異端流し オニカマスも良く使うメタ系 あれ全部青いんですけど
水闇自然ハンデスは大体のアナカラーに転職が出来るため天災デドダムを1枚さえ購入すれば後は自分の好きなように改造が出来ます
デドダムが数千円して使えなかったなあ…みたいな昔から遊んでた人とかもこのデッキではたくさんデッドダムド出来ますのでボーラスが1万円した頃の人とかはこのアナカラーで久々にどうでしょう?


